|
|
2 |
|
|
3 |
|
|
1 |
|
|
2 |
|
|
4 |
|
|
2 |
|
|
3 |
|
|
4 |
|
|
2 |
|
|
4 |
|
|
2 |
|
|
6 |
|
|
2 |
|
|
2 |
|
|
5 |
|
|
3 |
|
|
16 |
|
|
6 |
|
|
5 |
|
|
4 |
|
|
2 |
|
|
1 |
|
|
6 |
|
|
2 |
|
|
5 |
|
|
3 |
|
|
6 |
|
|
4 |
|
|
5 |
|
|
4 |
|
|
2 |
|
|
3 |
|
|
4 |
|
|
2 |
|
|
4 |
|
|
2 |
|
|
7 |
|
|
1 |
|
|
6 |
|
|
2 |
| # | Ресурс | ПланетСколько из восьми типов планет дают этот ресурс. Один — единственный тип на всю игру, колонию придётся планировать вокруг него; шесть — экстрактор можно ставить почти где угодно. | Где добывается | Продажа | Покупка | Объём/д |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
6 из 8 | Barren · Gas · Ice · Oceanic · Storm · Temperate | 2 | 2 | 2 709 948 |
| 2 |
|
1 из 8 | Temperate | 7 | 4 | 544 068 |
| 3 |
|
5 из 8 | Barren · Gas · Lava · Plasma · Storm | 3 | — | 6 734 922 |
| 4 |
|
3 из 8 | Barren · Oceanic · Temperate | 1 | 1 | 2 372 029 |
| 5 |
|
2 из 8 | Oceanic · Temperate | 6 | 4 | 658 008 |
| 6 |
|
1 из 8 | Lava | 16 | 5 | 952 559 |
| 7 |
|
3 из 8 | Ice · Lava · Plasma | 6 | 1 | 4 229 469 |
| 8 |
|
2 из 8 | Gas · Storm | 4 | 2 | 5 766 448 |
| 9 |
|
4 из 8 | Barren · Ice · Oceanic · Temperate | 2 | 2 | 3 052 214 |
| 10 |
|
3 из 8 | Gas · Ice · Storm | 2 | 0 | 5 316 712 |
| 11 |
|
2 из 8 | Barren · Plasma | 4 | 4 | 4 917 300 |
| 12 |
|
2 из 8 | Lava · Plasma | 5 | 2 | 3 964 224 |
| 13 |
|
2 из 8 | Ice · Oceanic | 5 | 3 | 1 806 192 |
| 14 |
|
1 из 8 | Gas | 4 | 3 | 704 171 |
| 15 |
|
3 из 8 | Lava · Plasma · Storm | 4 | 3 | 2 275 182 |
Планетарка начинается с планеты: экстрактор добывает одно из пятнадцати видов сырья P0, и какие именно доступны — целиком зависит от типа планеты. Типов восемь, и каждый даёт ровно пять видов сырья, но наборы пересекаются, поэтому ресурс бывает и обычным, и почти эксклюзивным.
Aqueous Liquids добываются на шести типах планет из восьми — экстрактор под них встанет почти где угодно. Felsic Magma есть только на Lava, и цепочка, которой она нужна, привязана к тому, найдётся ли Lava в досягаемости. Колонка «Планет» — это ровно то число; отсортируйте по ней, чтобы увидеть, какое сырьё ограничит расположение колоний.
Сырьё — только первый шаг: каждое перерабатывается в P1 и дальше вверх до P4. Таблица схем показывает каждый рецепт с живой маржой, а гайд по планетарке объясняет, как таможня и фрахт съедают прибыль.