|
|
2 |
|
|
7 |
|
|
2 |
|
|
2 |
|
|
8 |
|
|
2 |
|
|
7 |
|
|
9 |
|
|
2 |
|
|
7 |
|
|
2 |
|
|
4 |
|
|
2 |
|
|
2 |
|
|
4 |
|
|
7 |
|
|
8 |
|
|
4 |
|
|
5 |
|
|
4 |
|
|
2 |
|
|
2 |
|
|
13 |
|
|
2 |
|
|
4 |
|
|
7 |
|
|
4 |
|
|
8 |
|
|
5 |
|
|
4 |
|
|
2 |
|
|
7 |
|
|
9 |
|
|
2 |
|
|
4 |
|
|
2 |
|
|
13 |
|
|
2 |
|
|
13 |
|
|
2 |
| # | Ресурс | ПланетСколько из восьми типов планет дают этот ресурс. Один — единственный тип на всю игру, колонию придётся планировать вокруг него; шесть — экстрактор можно ставить почти где угодно. | Где добывается | Продажа | Покупка | Объём/д |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
6 из 8 | Barren · Gas · Ice · Oceanic · Storm · Temperate | 2 | 2 | 15 309 456 |
| 2 |
|
1 из 8 | Temperate | 13 | 4 | 4 249 652 |
| 3 |
|
5 из 8 | Barren · Gas · Lava · Plasma · Storm | 7 | 3 | 9 364 954 |
| 4 |
|
3 из 8 | Barren · Oceanic · Temperate | 2 | 1 | 4 041 046 |
| 5 |
|
2 из 8 | Oceanic · Temperate | 13 | 5 | 1 684 290 |
| 6 |
|
1 из 8 | Lava | 8 | 6 | 14 586 157 |
| 7 |
|
3 из 8 | Ice · Lava · Plasma | 4 | 2 | 12 742 861 |
| 8 |
|
2 из 8 | Gas · Storm | 9 | 4 | 8 852 098 |
| 9 |
|
4 из 8 | Barren · Ice · Oceanic · Temperate | 2 | 2 | 5 929 319 |
| 10 |
|
3 из 8 | Gas · Ice · Storm | 2 | 1 | 8 499 195 |
| 11 |
|
2 из 8 | Barren · Plasma | 8 | 4 | 12 521 051 |
| 12 |
|
2 из 8 | Lava · Plasma | 5 | 4 | 10 972 671 |
| 13 |
|
2 из 8 | Ice · Oceanic | 4 | 2 | 4 671 306 |
| 14 |
|
1 из 8 | Gas | 7 | 3 | 6 155 070 |
| 15 |
|
3 из 8 | Lava · Plasma · Storm | 4 | 3 | 7 155 718 |
Планетарка начинается с планеты: экстрактор добывает одно из пятнадцати видов сырья P0, и какие именно доступны — целиком зависит от типа планеты. Типов восемь, и каждый даёт ровно пять видов сырья, но наборы пересекаются, поэтому ресурс бывает и обычным, и почти эксклюзивным.
Aqueous Liquids добываются на шести типах планет из восьми — экстрактор под них встанет почти где угодно. Felsic Magma есть только на Lava, и цепочка, которой она нужна, привязана к тому, найдётся ли Lava в досягаемости. Колонка «Планет» — это ровно то число; отсортируйте по ней, чтобы увидеть, какое сырьё ограничит расположение колоний.
Сырьё — только первый шаг: каждое перерабатывается в P1 и дальше вверх до P4. Таблица схем показывает каждый рецепт с живой маржой, а гайд по планетарке объясняет, как таможня и фрахт съедают прибыль.