|
|
3 |
|
|
3 |
|
|
2 |
|
|
3 |
|
|
5 |
|
|
3 |
|
|
3 |
|
|
5 |
|
|
2 |
|
|
4 |
|
|
3 |
|
|
4 |
|
|
3 |
|
|
2 |
|
|
6 |
|
|
3 |
|
|
6 |
|
|
4 |
|
|
5 |
|
|
4 |
|
|
3 |
|
|
2 |
|
|
5 |
|
|
3 |
|
|
6 |
|
|
3 |
|
|
4 |
|
|
5 |
|
|
5 |
|
|
4 |
|
|
3 |
|
|
3 |
|
|
5 |
|
|
2 |
|
|
4 |
|
|
3 |
|
|
4 |
|
|
2 |
|
|
5 |
|
|
3 |
| # | Ресурс | ПланетСколько из восьми типов планет дают этот ресурс. Один — единственный тип на всю игру, колонию придётся планировать вокруг него; шесть — экстрактор можно ставить почти где угодно. | Где добывается | Продажа | Покупка | Объём/д |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
6 из 8 | Barren · Gas · Ice · Oceanic · Storm · Temperate | 3 | 3 | 41 956 587 |
| 2 |
|
1 из 8 | Temperate | 4 | 3 | 18 147 416 |
| 3 |
|
5 из 8 | Barren · Gas · Lava · Plasma · Storm | 3 | 2 | 61 705 181 |
| 4 |
|
3 из 8 | Barren · Oceanic · Temperate | 2 | 1 | 28 879 936 |
| 5 |
|
2 из 8 | Oceanic · Temperate | 5 | 4 | 11 973 010 |
| 6 |
|
1 из 8 | Lava | 6 | 5 | 10 002 467 |
| 7 |
|
3 из 8 | Ice · Lava · Plasma | 4 | 3 | 44 198 722 |
| 8 |
|
2 из 8 | Gas · Storm | 5 | 3 | 25 624 370 |
| 9 |
|
4 из 8 | Barren · Ice · Oceanic · Temperate | 3 | 2 | 32 528 297 |
| 10 |
|
3 из 8 | Gas · Ice · Storm | 2 | 2 | 27 987 839 |
| 11 |
|
2 из 8 | Barren · Plasma | 5 | 4 | 52 804 837 |
| 12 |
|
2 из 8 | Lava · Plasma | 5 | 4 | 46 121 843 |
| 13 |
|
2 из 8 | Ice · Oceanic | 6 | 4 | 24 999 829 |
| 14 |
|
1 из 8 | Gas | 4 | 3 | 23 088 090 |
| 15 |
|
3 из 8 | Lava · Plasma · Storm | 4 | 3 | 30 910 375 |
Планетарка начинается с планеты: экстрактор добывает одно из пятнадцати видов сырья P0, и какие именно доступны — целиком зависит от типа планеты. Типов восемь, и каждый даёт ровно пять видов сырья, но наборы пересекаются, поэтому ресурс бывает и обычным, и почти эксклюзивным.
Aqueous Liquids добываются на шести типах планет из восьми — экстрактор под них встанет почти где угодно. Felsic Magma есть только на Lava, и цепочка, которой она нужна, привязана к тому, найдётся ли Lava в досягаемости. Колонка «Планет» — это ровно то число; отсортируйте по ней, чтобы увидеть, какое сырьё ограничит расположение колоний.
Сырьё — только первый шаг: каждое перерабатывается в P1 и дальше вверх до P4. Таблица схем показывает каждый рецепт с живой маржой, а гайд по планетарке объясняет, как таможня и фрахт съедают прибыль.