Предметы от NPC в EVE Online — что продают и роняют только NPC
Почти всё на рынке EVE Online строят игроки — корабли, модули, боеприпасы, дроны. Две группы предметов — исключение. Одни продают только NPC, прежде всего оригиналы чертежей. Другие достаются только из обломков NPC: мета-, дедспейс- и офицерские модули. Ни те ни другие нельзя произвести, поэтому их цены живут по другим правилам, чем всё, что сходит с конвейера. В гайде — как узнать обе группы, что держит их цены и как торговать ими, не попадая в ловушки, которые они расставляют и сканерам, и трейдерам.
Три пути предмета на рынок
Откуда предмет EVE Online берётся, то и держит его цену, — это стоит знать до того, как им торговать:
- Строят игроки — большая часть рынка. Якорь — себестоимость: когда цена ниже стоимости материалов, производственники перестают строить и предложение иссякает; когда сильно выше — строят больше. На горизонте недель цена раз за разом возвращается к тому, во что обходится производство.
- Продают NPC — sell-ордер NPC держит цену и пополняется после каждой покупки, поэтому ограничивает рынок сверху: никто не заплатит заметно больше, чем просит NPC, плюс стоимость дороги до него.
- Падают с NPC — завода нет вообще. Предложение — сколько игроки налутают, единственный пол — примерно стоимость предмета в минералах после переработки, а потолка нет.
Что продают только NPC
Главное, что продают NPC и чего не могут произвести игроки, — оригиналы чертежей (BPO): почти две тысячи типов, отправная точка всего производства T1. Рядом с ними — короткий список мелочей: торговые товары (trade goods), командные центры для планетарных колоний, квантовые ядра Upwell.
На рынок попадают только неиспользованные оригиналы. Оригинал чертежа, который ни разу не побывал в производственной работе, выставляется как любой предмет; использованные или исследованные BPO и любые копии чертежей продаются через контракты.
NPC продают не везде. Каждый чертёж продаётся только на определённых станциях — обычно в космосе той корпорации, что его продаёт, — и хабы тут сильно различаются: сотни типов чертежей NPC продают прямо в Jita 4-4 и Dodixie, а в Amarr и Rens почти ничего. Чертежа может не быть во всём регионе: например, чертёж Rifter NPC не продают нигде в The Forge. Там, где NPC-продавец далеко, предмет выставляют игроки — и берут плату за перелёт, который покупателю не пришлось совершать.
Как отличить ордер NPC от ордера игрока
- Срок действия. В окне рынка ордер игрока истекает максимум через 90 дней. У NPC-ордера срок куда больше — от девяти месяцев до года.
- Место. NPC-ордера стоят только на NPC-станциях и никогда — в структурах игроков.
- Одна цена везде. Почти любой чертёж стоит одинаково у всех NPC, которые его продают, и эта цена не двигается, пока ордера игроков вокруг перебивают друг друга.
- Он не кончается. NPC пополняет свой ордер после покупок — даже ордер, в котором видно всего один-два чертежа, наполняется снова.
Открытые рыночные данные, которые читает eve-hub, включают NPC-ордера и никак их не помечают, поэтому сайт показывает их как любые другие. Если в карточке предмета лучшая цена продажи в каком-то хабе день за днём стоит на одном месте, пока в остальных хабах цены движутся, — в этом хабе продаёт NPC. Для чертежей в Jita и Dodixie это обычное дело.
Торговля тем, что продают NPC
На станции самого NPC потолок съедает спред
Там, где NPC продаёт чертёж прямо на станции хаба, его цена — жёсткий потолок. Чертёж, который NPC выставил за 1M, при buy-ордере игрока на 800k в любом сканере выглядит как спред 25%. Сторона продажи настоящая: встаньте чуть ниже NPC — и каждый покупатель возьмёт сначала ваш чертёж. Подвох на стороне покупки: ваш buy-ордер исполнится, только когда какой-нибудь игрок решит слить чертёж, а это случается куда реже, чем намекает дневной объём.
Наценка живёт там, где NPC не продаёт
Там, где NPC в хабе не продаёт, — а в Amarr и Rens это почти все чертежи, — наценку ограничивает только то, как далеко покупателю пришлось бы лететь. Чертёж занимает 0,01 м³, так что везти его почти ничего не стоит, но спрос на каждый отдельный чертёж невелик: везите понемногу многих, а не гору одного. Между хабами это такой же маршрут, как любой другой, и сканер арбитража его подхватит, как только чертёж начнёт торговаться достаточно часто в обоих хабах.
Колонка объёма — это в основном продажи NPC
История рынка ведётся по региону и считает каждую штуку, сменившую владельца, — включая каждый чертёж, купленный прямо у NPC на любой станции региона. У предмета, который продают NPC, большая часть дневного объёма — продажи NPC, а не сделки, в которых когда-нибудь поучаствуют ваши ордера.
Покупателю: сначала проверьте NPC
Прежде чем покупать чертёж у игрока в Amarr или Rens, посмотрите в окне рынка весь регион, а заодно Jita и Dodixie: если в нескольких прыжках NPC продаёт его заметно дешевле, разница — это плата за то, что вы не слетали сами.
Что падает только с NPC
У этих предметов нет ни чертежа в продаже, ни NPC-продавца. Почти каждая штука существует потому, что кто-то убил NPC и облутал его обломки:
- Мета-модули (именные) — варианты Compact, Enhanced, Restrained, Scoped и им подобные — между T1 и T2, повседневный лут миссий, аномалий и NPC в поясах астероидов. Исключение — мета-модули капитального размера: их чертежи продают NPC.
- Пиратские фракционные модули — True Sansha, Dark Blood и Shadow Serpentis берутся только из дропа: редкие фракционные спауны и DED-комплексы, в основном глубоко в пиратском космосе. Dread Guristas и Domination падают так же, но с дополнения Havoc (2023) их ещё и продают пиратские LP-магазины Guristas и Angel.
- Дедспейс-модули — модули A-, B-, C- и X-type семейств Gist, Pith, Core, Corpus и Centus и их меньших размеров. Падают с боссов DED-комплексов, в эскалациях и с редких спаунов командиров.
- Офицерские модули — названы в честь пиратских офицеров и падают только с них самих — редких спаунов в поясах астероидов, в основном в нулсеке. Вершина таблицы лута и самый тонкий рынок в игре.
Две вещи из того же контента на рынок не попадают вовсе: копии чертежей и мутированные абиссальные модули продаются только через контракты (сами мутаплазмиды на рынке есть), так что рыночные инструменты — и eve-hub тоже — их не видят. И не всё, что нельзя построить, — дроп: navy-фракционные модули и navy-боеприпасы берутся из LP-магазинов, и их цена — это вопрос того, сколько стоит LP.
Как ведут себя цены на дроп
- Себестоимости нет. Цена — это предложение против спроса, и больше ничего. Предложение — сколько игроков проходят контент, где предмет падает; спрос — во скольких фитах он стоит.
- Пол — переработка, и только для никому не нужного лута. Переработанный модуль возвращает не больше 55% своих материалов. Мета-модули, которые никто не ставит в фит, торгуются как раз около стоимости этих минералов: ниже неё лутеры не продают, а перерабатывают. Популярные торгуются в десятки и сотни раз дороже, и для них этот пол — чистая теория.
- Предложение приходит рывками. Один удачный дроп или один игрок, вываливший на рынок ангар лута, за вечер сдвигает тонкий рынок сильнее, чем ходовой товар сдвигается за месяц. Спреды широкие, а в маленьком хабе последняя сделка могла быть несколько дней назад.
- CCP двигает цену за одну ночь. Правка шансов дропа, спаунов или самих сайтов меняет предложение — как и разовый ивент: в 2024 году на Siege of Zarzakh дрифтерские офицеры выронили сотни офицерских модулей. Ребаланс модуля или новая доктрина, где он стоит в фите, меняет спрос. На графике заранее ничего из этого не видно.
- Хабы редко сходятся в цене. Пиратский лут падает далеко от торговых хабов: каждую штуку в Jita или Amarr кто-то туда привёз, и четыре хаба оценивают её по-разному.
Торговля дропом
Широкие спреды делают лут похожим на лёгкие деньги. Так и бывает — у трейдера, который согласен на медленный оборот и под него считает размер позиций:
- Проверьте, как часто он реально торгуется. В карточке предмета «Последняя сделка» показывает, когда он в последний раз сменил владельца в каждом хабе. Предмет, который торгуется дважды в неделю, продержит ваши ISK неделями, какой бы ни была маржа.
- Смотрите на глубину, а не на верхний ордер. Стакан в карточке показывает, сколько штук можно купить или продать, прежде чем цена уйдёт от лучшей на 1, 5 или 10%. На тонком рынке это часто одна-две штуки.
- Посмотрите, где цена стоит в своём году. «Позиция за год» в карточке ставит сегодняшнюю цену продажи среди средних цен за год. Купить у верхней границы диапазона сразу после скачка — ровно так тонкий рынок и наказывает.
- Считайте размер в днях оборота. Не держите больше, чем рынок реально продаёт за несколько дней, — как это посчитать, разобрано в гайде по бюджету торговли.
- Читайте патч-ноты. Не входите с крупной позицией в релиз, который затрагивает сам предмет, контент, где он падает, или шансы его дропа.
Обратный случай: лут, который покупают NPC
Части лута покупатель-игрок вообще не нужен: NPC держат на неё постоянные buy-ордера по фиксированной цене. Самые известные примеры — «синий лут» слиперов из вормхолов (Neural Network Analyzer, Sleeper Data Library, Ancient Coordinates Database, Sleeper Drone AI Nexus), Overseer's Personal Effects из DED-комплексов и Triglavian Survey Database. Цена NPC — это пол, и на станции с NPC-ордером торговать нечем: продайте NPC и идите дальше.
Такие ордера стоят только на определённых станциях — в Jita 4-4, например, на синий лут их нет. Там игроки скупают его на несколько процентов дешевле цены NPC у тех, кому не хочется лететь, и сами отвозят NPC. В этой разнице вся торговля.
Частые ошибки
- Верить колонке объёма у предмета, который продаёт NPC — большая часть — покупки у NPC, а не штуки, до которых когда-нибудь доберётся ваш buy-ордер.
- Выставляться дороже NPC на его же станции — ордер не исполнится никогда: каждый покупатель сначала возьмёт у NPC.
- Покупать чертёж у игрока, не посмотрев весь регион — возможно, вы платите чужую наценку за перелёт в несколько прыжков.
- Закупать лут как ходовой товар — одна большая партия лута может перебить всю вашу позицию.
- Держать лут через патч, который его касается — правка шансов дропа или самого модуля переоценивает его за ночь.
Инструменты в помощь
- Карточка предмета — найдите любой предмет — и увидите рядом лучшие цены в Jita, Amarr, Dodixie и Rens, последнюю сделку в каждом хабе, место сегодняшней цены в годовом диапазоне и глубину стакана.
- Сканер станционной торговли — страница станционной торговли ранжирует спреды с вашими реальными комиссиями. Предметы, которые продают NPC, там тоже есть — для них помните о потолке и не верьте объёму.
- Сканер арбитража eve-hub — страница арбитража находит разницу цен между четырьмя хабами, в том числе на чертежи, которые в Jita или Dodixie продаёт NPC, а в Amarr или Rens игроки продают дороже.
Оба сканера не показывают предметы, которые торгуются реже трёх раз в день или меньше чем в 20 днях из 30, и не верят ценам, отстоящим от средней за 30 дней больше чем в 2,5 раза. Поэтому большинство офицерских и дедспейс-модулей не попадают ни в один список — для них инструмент именно карточка предмета.